Use Uber Shaders в CS:GO: что это за функция, зачем нужна

В октябре 2020 года после обновления в CS:GO появилась новая графическая установка, что вызвало шквал вопросов. Мы говорим об Убер Шейдерах. Не все пользователи понимали, почему это необходимо, следует ли это включить или оставить нетронутым. И если он должен быть включен, почему он должен быть включен. Давайте разберемся с этим более подробно.

Что же это такое?

После того, как Valve выпустила небольшое обновление для CS:GO, многие пользователи заметили, что разработчики улучшили функцию фильтрации текста, а также добавили новую настройку графики, которая дает возможность использовать убер-тидеры.

С использованием Uber Shaders в CSGO создатели игр стремятся уменьшить задержку рендеринга некоторых объектов и снизить производительность игры для некоторых пользователей. Разработчики неоднократно получали жалобы и предложения по данной проблеме. И теперь, наконец, меры приняты.

Важно: разработчики настоятельно рекомендуют настроить в настройках использование этой функции и установить опцию “auto”, чтобы игра регулировала использование этой опции.

Если вам нужно изменить этот параметр на сервере, вам нужно будет переподключиться заново.

Что же изменится, если начать использовать Uber Shaders в CSGO?

Сначала изображение, а точнее анимационный переход, станет более плавным.

Во-вторых, уменьшено количество квадратов пикселей на экране. Раньше игрокам часто приходилось иметь дело с этим феноменом, что очень раздражало.
Однако, перед включением Uber Shaders в CSGO, необходимо помнить, что игрок будет терять fps, т.е. пропустит несколько кадров в секунду. Поэтому, если пользователь играет с довольно слабого вычислительного устройства, не следует включать эту настройку.

  

В противном случае есть риск пропустить некоторые важные события в игре, которые могут произойти мгновенно. Например, враг внезапно выпрыгнет из-за угла и просто уничтожит пользователя. Однако, когда эта функция включена, задержка на входе будет снижена, что было очень положительно воспринято многими пользователями.

Ранее по умолчанию использовалась функция “сглаживания” кадрового перехода. Однако теперь игроки могут выбирать, нужна она им или нет. В целом, инновация была положительно оценена игроками. Однако некоторые из них отметили, что им не нравится новая функция. Таким образом, использовать его или нет, каждый решает для себя сам, в соответствии с возможностями своего компьютера.

Добавить комментарий