Tower Defence – лучшие игры в жанре “Башенная защита” на PC

В этой статье:

История развития

Один из самых ранних представителей TD — аркадная игра Rampart [en], перенесённая впоследствии на множество платформ. [4] Игра стала причиной создания ряда карт игры « StarCraft », получивших название Turret Defense, которые в свою очередь вдохновили на создание карт Sunken и Hero Defense ( Warcraft III ). Такие модификации стали популярными среди игроков Warcraft III [5] и Age of Empires II , затем укрепившись в виде отдельного жанра. Первым представителем отдельной игры в жанре Tower Defense стала компьютерная игра «Master of Defense», вышедшая 7 ноября 2005 года. Она стала очень популярна, получила награду «Стратегия года» от GameTunnel в 2006-м.

Разработчик игры «WarCraft», Blizzard, создал дополнительный уровень «Tower Defense» в « Warcraft III: The Frozen Throne ».

Популярный образец жанра — GemCraft, [6] браузерная флеш-игра. Жанр существует и на других платформах, таких как мобильные телефоны (Town Defense, Tower Defense, Plants vs Zombies), PSP (VectorTD, Castle Rustle, Field Runner). [7] [8]

Защита башни, но от третьего лица

Но всё же были и те, кто решился пересмотреть привычную формулу и привнести в неё что-то новое. И этими ребятами были Robot Entertainment, которые в 2011 году представили общественности игру под названием “Orcs Must Die!”, где теперь приходилось защищаться от волн нечисти от третьего лица и, в спешке, до начала новой волны обустраивать лабиринт различного рода ловушками, попутно убивая их. Игра оказалась вполне успешной и даже получила продолжение в виде второй части, ответвления “Orcs Must Die! Unchained” и в скором времени также ожидается выход третьей части франшизы.

Разновидности

Имеются несущественные различия между разными играми данного типа. Например, в большинстве версий, когда башня модернизируется, её радиус действия, уровень и мощность увеличиваются одновременно. Однако в версии игры под названием Onslaught Defence, каждый параметр может быть улучшен отдельно. В некоторых играх враг может обороняться. В отдельных версиях маршрут продвижения врага не ограничен какими-либо стенками. Волны наступления могут начинаться по команде игрока (тем самым давая возможность спокойно подготовиться), либо с определённым промежутком времени. Могут присутствовать элементы экономической стратегии (например, можно построить банк, который будет в геометрической прогрессии увеличивать денежные средства). Противники в разных играх могут различаться по своим свойствам — например, некоторые из них могут быть летающими и для их поражения требуются специальные «противовоздушные» башни.[источник не указан 44 дня]

В игре GemCraft разделили башни (и ловушки) от их активных способностей по атаке (которые обеспечиваются драгоценными камнями). Камни могут выниматься из башен и объединяться, усиливаясь при этом. Дополнительно, появились характеристики игрока, развивающиеся от карты к карте. Уже появились другие игры, использующие данную находку.

Также существует тип игр Tower Invasion, где человек управляет крипами, которые должны миновать вражеские башни.

Существует много разновидностей Tower Defense. Так, к примеру, инди-игра Tower Chip Defence, в которой башни представляют собой электронные элементы, впаиваемые в печатную плату.

Tower Defense может также «смешиваться» с другими жанрами. Например, Sanctum — смесь классического TD и шутера от первого лица, где игрок как бы «помогает» защитным сооружениями отбивать волны врагов собственным оружием. А в серии Toy Solders можно помочь своим башням не только героем , но и игрушечной техникой и ручным управлением башен.

Кроме того, есть игры жанра Tower Offence, где игрок вместо отбивания осады сам пытается прорваться сквозь защиту.[источник не указан 44 дня]

Революция жанра: Начало

Однако в том же 2011 году, когда курс доллара был 27 рублей, главным мемом был NyanCat, а в игровой индустрии среди масс главным спором было определение того, что лучше – Battlefield 3 или Modern Warfare 3, тогда ещё звезда игровой индустрии – Клифф (Бут) Блезински, находясь на выставке Spike Video Game Awards (VGA, позже переименованная в The Game Awards) представил трейлер новой игры студии, идея которой пришла за три недели до её презентации на VGA. Игры, которая была создана во время внутреннего гейм-джема, целью которого было создать конкурента Gears of War 3, который сочетал бы механики стрельбы вышеупомянутой игры и механику выживания-сбора ресурсов от в то время безумно популярных Minecraft и Terraria. И этой игрой оказался… Fortnite.

99% читателей статьи, которые услышали, что речь идёт про фортнайт и уже тянутся закрыть вкладку

Но рано закрывать вкладку. Скоро вы поймёте, причём здесь Фортнайт и как он вообще связан с революцией жанра в целом.

Многие знают про Фортнайт благодаря его режиму Баттл-Рояля, который на волне хайптрейна жанра королевской битвы был сделан чуть ли не за пару месяцев и который весьма успешно держится на рынке, и говорить про него мы особо много не будем, ибо вы и так всё про него знаете. Речь же пойдёт о другом, первоначальном режиме игры, название которого Fortnite: Save The World. Как обозначил Фортнайт Тим Суини:

Представьте, что Minecraft однажды случайно встречает Left 4 Dead

Тим Суини Глава Epic Games

Как уже было упомянуто ранее, разработка была начата еще в 2011 году, но после своего анонса… игра чуть ли не провалилась. Не было ни повышенного интереса со стороны игроков, ни со стороны игровых журналистов, поэтому игра ушла в тень вплоть до момента релиза – 2017 года.

Каковы были причины столь холодного отношения к игре? Думаю, первый геймплей игры может частично дать на это ответ.

Первый геймплей игры

Проблема была в том, что геймплей не давал четкого понятия о чём сама игра и какая у неё главная цель. Также, поначалу игра выглядела более тускло и мрачней, нежели финальная версия игры.

Получив дозу негативного фидбэка, Fortnite «ушёл в тень» и появлялся лишь раз в пару лет на выставке GDC, показывая технологические особенности игры. Однако 2016-2017 год стал решающим. Главным козырем Epic Games была Paragon и хоть обе игры и делались бок-о-бок, в планах компании был прежде всего релиз Paragon, на которого возлагались большие надежды, а после, уже и Фортнайта. Но, как мы знаем, что-то пошло не так (точнее всё пошло не по плану) и акцент быстро был переведён на доработку Фортнайт, и её выпуск в 2017 году. И, наконец, 21 июля 2017 года, долгострой от компании Epic Games наконец увидел свет… и снова стартовал не самым лучшим образом.

PVE-режим наконец вышел на стадию бета-тестирования, но контента не было достаточно, чтобы пропасть в ней на долгие месяцы и игровая система на момент релиза была сильно перегружена.

Это древо навыков на момент релиза. Оно было настолько перегружено и непонятно, что по нему создавались десятки различных гайдов по прокачке.

Однако несмотря на недостатки, игра цепляла. И цепляла она тем, что игрок обладал полной свободой. В прямом смысле этого слова.

Итак, как же Эпики сделали революцию в жанре Tower Defense?

Игра начинается с того, что неизвестная зловещая сила уничтожила 98 процентов челочества и мир, где раньше люди даже и не думали о какой-либо угрозе и жили мирной жизнью, перестал существовать. Всё покрылось мраком, от городов остались лишь руины и лишь крошечные остатки человечества прячутся и надеются на спасение, которого может и не быть. Но помочь им может лишь командир – и этот командир и есть вы.

Начало игры. Еле укрывшись на базе от нашествия мозгляков, вы принимаете под контроль своего первого героя, после чего строите свою первую базу.

Будучи командиром, вы должны собрать команду героев, отправлять их на опасные миссии. Существуют следующие типы миссий:

  • ЦИКЛОП — необходимо защитить устройство, которое собирает данные о мозгляках (местный аналог зомби) и рассчитывает информацию о том, как их потом остановить.
  • Постройка радарной сети – на данной миссии необходимо построить радарные вышки за отведённое время.
  • Сбор данных — в середине сессии с космоса падает дрон, который необходимо защитить в течении определённого времени, а после смотаться к чертям собачьим с миссии.
  • Ремонт базы – сперва необходимо отбить атаку мозгляков на базу, потом заняться её застройкой, собрать восемь баллонов топлива для её работы. (они практически невидимы и все восемь баллонов разбросаны по карте)
  • Зачистка порталов – мозгляки должны же откуда появляться, верно? Тут их большинство появляется из порталов, которые будет необходимо найти и зачистить.
  • Убить и собрать – убить мозгляков и собрать их фрагменты.
  • Спасение выживших – вам будет необходимо за отведённое время найти выживших, выполнить их задания (поиск медкомплекта и прочее) или защитить их от волны мозгляков, после чего они успешно спасутся и отправятся на базу.
  • Сражение с Бурей – здесь надо найти персонажа по имени Ларс, который собирает данные на поле боя и выжив в двух волнах по 4 минуты эвакуировать его.

Это что касается обычных миссий. В игре так же есть и уникальные миссии. Это миссии Эвакуации, где надо построить ракету, защитить её и улететь к чёртовой матери на другой биом, который откроет новую локацию и где будет повышенная сложность. Всего в игре четыре биома:

  • Камнелесье – начальная локация игры. Одно слово — берегитесь скамеров. На этой локации их очень много.
  • Планкертон – отсюда и начинается первый акт игры
  • Вещая Долина – к этому моменту вы уже успеете выбрать любимых героев и привыкнуть к оружию и поймёте, как обманывать скаммеров их же оружием.
  • Линч-Пикс – да, весь биом представляет собой оммаж к произведениям Дэвида Линча. Эндгейм-локация игры.

Другая миссия – это оборона Щита. Щит находится на вашей базе, когда ваша база представляет собой хаб, где можно встречаться с друзьями, обмениваться лутом и просто весело проводить время. Идеи для её обустройства зависят лишь от вашей фантазии. Стройте свою базу как хотите и защищайте её так, как будто бьётесь последний раз в жизни (и это не сколько метафора, сколько совет, ибо порой бывает по 8 волн мозгляков, по 1200 мозгляков за каждую волну).

Но есть ещё одна уникальная миссия, которая открывается только лишь после прохождения игры и при достаточном уровне Мощи. И идти к ней придётся год, если не меньше, но она того стоит. Так что же такое Мощь и что это за уникальная миссия? Ответ в следующем абзаце.

Революция жанра: Возрождение

Время шло, риски оказаться Парагоном №2 были всё выше, но тут случилось то, чего никто не ожидал — сделанный на коленке режим Королевской Битвы выстрелил. Да выстрелил так, что всё в щепки и лишь галоши остались целы. Бешеный охват аудитории, огромный онлайн КБ и жирное финансирование отдела разработки PVE режима сделали своё дело, ибо на свет вышло обновление 6.30. И оно изменило игру на корню, изменив систему свойств, изменив баланс и переработав систему героев. И игра семимильными шагами начала приобретать силу и мощь.

Во-первых, была полностью переработана система навыков, которая была ужасной, но в итоге после переработки стала максимально простой.

Если раньше было необходимо выбирать определённый навык и думать о том, не ошибся ли ты, то теперь всё максимально просто и понятно. Хочешь иметь большой ДПС? Качай атаку. Хочешь убивать всех с ловушек? Качай технику. Хочешь иметь много здоровья и быть танком? Качай стойкость. Хочешь иметь много брони? Сопротивляемость. Всё максимально просто и понятно. И не надо думать о том, зря ты прокачал эту ветку или нет, ибо со временем они все будут прокачаны на максимум.

А что насчёт героев? Да, их много, но почти никакой вариативности с ними нет… но это до этого обновления. Теперь можно создать собственный отряд под необходимую задачу. Хочешь, чтобы твой солдат имел миллион жизней и мог быстрее использовать ульту? Подбери под него собственный отряд. Хочешь, чтобы конструктор защищал базу лучше или чтобы он наносил бешеный урон от ракетниц? Собери отряд под эту задачу. И так далее.

Чтобы понять, правильно ли ты собрал себе сборку, ты можешь зайти в настройки отряда и глянуть, какие бонусы дают его члены. В игре сотни героев разных классов, поэтому можно сделать просто ультимативного героя для своей задачи.

И самое интересное. Ловушки.

Как бы это парадоксально не звучало, но миссию можно пройти полностью без убийств, нужны лишь только ловушки, немного логики и расчётов и вуаля.

Ловушки в Сражении с Бурей бывают трёх подтипов:

  • Напольные ловушки
  • Настенные ловушки
  • Потолочные ловушки

И как их использовать — решать только тебе. Например, на потолок можно повесить газовую ловушку и она будет постепенно убивать врагов, пока они будут находиться над ней. Или поставить туда ловушку из шин, которые просто собьют их с ног и, если это сделать правильно, им придётся идти весь путь заново.

Напольные ловушки обладают похожим признаком. Можно замораживать врагов, поджигать их, катапультировать, взрывать и так далее… Но напольные ловушки могут быть вовсе не ловушками, а например костром, который будет лечить игрока и союзников, или местом призыва NPC, который будет защищать базу от нашествия орд мозгляков.

Настенные ловушки также могут убивать, но самое любимое – это ставить катапульты, которые при правильном расположении могут вообще выкинуть врагов с карты или отправить их в Джейлбилд — место, где они будут находиться толпой и где оглушающие ловушки будут их держать на месте, тем самым дав шанс выполнить миссию без убийств. Или же дать им пройти по коридору смерти, где у них не будет и шанса дойти до сооружения.

В прошлом абзаце я упомянул Мощь и главную уникальную миссию. Так что же это? Но обо всём по порядку.

Мощь – это показатель общей силы игрока. Она зависит от отряда выживших, который собирается в процессе игры и от способностей которых и зависит финальный результат. Отряд выживших – если выражаться простым языком, то это набор карточек, от сборки которой выражается финальная мощь и предрасположенность к тому или иному стилю игры. В каждом отряде выживших есть лидер, который обладает тем или иным типом личности. Для того, чтобы была максимальная мощь и максимальный кайф от игры, выживших надо подбирать по определённому психотипу. Всего в отряде может быть семь выживших и один лидер. Выжившие обладают различным родом бустов. Кто-то даёт +5 к атаке холодным оружием, но чтобы этот бонус активировался, нужны три таких выживших. Кто-то даёт буст к броне и т.д. Тут важно собрать «идеальный» отряд, где, например, будет 3 человека для активации главного бонуса (по выбору) два для другого и ещё два для другого. Самой «идеальной сверх идеальности» сборкой будет являться тот отряд, который будет заточен на буст к урону от ловушек и их прочности. Но чтобы собрать такой билд надо быть либо очень удачливым, либо фармить их год, а то и два.

Убийство Короля Мифической Бури – то самое, что было припасено напоследок. Убийство МКБ – это главная миссия игры, после которой можно сказать, что ты победил фортнайт.

Казалось бы, босс и босс, что тут такого? Собрать лобби друзей и вперёд его убивать с первого раза? Но не всё так просто. Во-первых, чтобы убить МКБ, сперва надо отстрелить части его «брони», которая может появиться как на руке, так на спине, так и на груди. Во-вторых, если не снять броню за 10-15 секунд, то надо будет ждать следующего шанса, чтобы вновь попытаться снести её. Но в это же время сотни самых сильных мобов будут пытаться убить тебя, с неба будут падать метеориты, а в это время появляется мини-босс, который своей жизнью сужает зону и если не убить его за 20-30 секунд, то зона поглотит команду и убьёт моментально. Но если получилось снять всю броню вовремя (а это сложно, ибо босс размером с половину локации и крутится к другим игрокам очень быстро), то у вас есть считанные секунды чтобы построиться, подбежать к его рогам и командой попытаться уничтожить один из них за крупицы убегающего сквозь пальцы времени, но если и это вы не успеете (а в 90% так и будет), то пиши пропало и надо все будет повторять заново. Но если успели, то делаем что делали ещё раз, сносим рог и уже наконец убиваем Мифического Короля Бури, после чего получаем мифический лут, аналогов которому в игре попросту нет. И на ютубе лежат сотни, если не тысячи гайдов, как же его убить, а многие люди из-за неудач просто сдаются и платят реальные деньги, чтобы сделать это раз и навсегда. Точнее пять раз, чтобы собрать весь сет.

Революция жанра: Финал

Если вы осилили и дочитали до этого момента, то спасибо, мне очень приятно.

Итак, настало время ответить, что же такого сделала бухта Галёнкина, что совершило революцию в данном жанре?

Во-первых, она переизобрела крафт. Если вы играли в Баттл Рояль, то возможно не заметили этого, но постройки можно модифицировать и создавать с их помощью невероятные конструкции.

С помощью этих невероятных конструкций можно составлять маршруты в миссиях. Ибо каждая локация, где находится миссия сделана так уникально, что я спустя год только понял, что это не процедурная генерация, настолько тут много было вложено труда.

Миссия в локации начинается в рандомном месте и от этого уже и будет зависеть то, какие ловушки вы будете ставить, какие тоннели вы будете строить или вам так повезло, что объект миссии появился на краю карты и ничего не надо будет строить? Каждый раз рандом.

Во-вторых, бухта Галёнкина переизобрела оборону и атаку. Если раньше у вас было несколько типов башен для защиты или несколько юнитов в классической TD, то тут всё зависит от вашего воображения, ибо на одном герое можно сделать несколько билдов, а таких героев сотни, получаются сотни, если не тысячи возможных билдов. Оружие здесь так же уникально, ибо всё оружие в игре чувствуется по разному. В игре в классическом понимании шесть типов огнестрельного оружия (Штурмовые винтовки, гранатомёты, пистолеты, дробовики, ПП и снайперки) и так же шесть видов рукопашного оружия (биты, топоры, мечи, ножи, косы, копья), но у них есть подтипы в виде типов оружия (однозарядные пистолеты, электрические автоматы, музыкальные копья и т.д.), которые каждые из них, повторюсь, уникальные и классные. И их столько штук, что я даже не стал их считать (их сотни).

И наконец, Epic Games просто совместили кучу жанров, во главу угла поставив Tower Defense и к всеобщему удивлению, это работает.

Я написал эту статью с целью того, чтобы развеять пелену того, что Фортнайт – это игра ни о чем, где только Баттл Рояль живёт, а другой режим никому не нужен, и с целью того, чтобы вы могли ознакомиться с данной игрой и получить море фана, ибо после тысяч пройденных игр, на данный момент, Fortnite: Save The World для меня два года назад стала, есть и надеюсь ещё долго будет игрой номер один. Ну и просто потому что люблю эту игру.

Все игры Tower Defence  |  Похожие на Кингдом Раш Похожие на Кингдом Раш

Для тех, кто еще ни разу не сталкивался с играми  Защита Замка или Башни (Tower Defence) или “Башенками”, можно сказать, что эти флеш игры аналог стратегий, которые покорили весь мир. Самыми известными большими играми этого жанра можно назвать Starcraft или Warcraft,

вот только в отличие от флеш игр они требуют установки и компьютерных ресурсов, тогда как онлайн игры доступны мгновенно, а главное бесплатно.

Что бы у всех была возможность прикоснуться к увлекательному миру стратегии, была придумана упрощенная версия игры под названием «Защита Замка», которая стала настолько популярна, что дала названию целому направлению. В настоящий момент есть тысячи игр подобного жанра. В данном разделе мы постарались собрать все вариации на данную тему.

Defense Grid 1 и 2

Подборка игр жанра tower defense

Дата выхода: Первая 2008 г. Вторая — 2014 г.

Жанр: Инди , стратегия, tower defense

Две части замечательной игры жанра tower defense, действие которых разворачивается в будущем, где люди с помощью древней оборонной сети отражают атаки пришельцев на свою планету. Инопланетяне хотят захватить ядра энергии, питающие участки обороны, ваша же задача – обеспечить этим ядрам защиту, для чего игрокам придется устанавливать и улучшать самые разнообразные башни.

Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense

По своей механике проект является классическим представителем жанра. У нас есть небольшие уровни с толпами врагов, идущими по заранее известному маршруту и множество башен. Уровни довольно разнообразные с заснеженными горами, каньонами и даже действующими вулканами. Места установки башен заранее предопределены, что на более поздних уровнях выливается в навязывание игрокам определенной тактики. Игра хорошо продумана и отлично сбалансирована.

Plants vs. Zombies

Подборка игр жанра tower defense

Дата выхода: 2009 г.

Жанр: Аркада, зомби, tower defense

Весьма оригинальная игра в жанре tower defense, в которой игрок должен защитить свой дом от атак зомби, расставляя на газоне различные растения. Ресурсом для высадки новых растений является солнце, производимое симпатичными подсолнухами. Другие растения используются для различных видов атаки на тех или иных зомби, а также для их замедления, защиты растений и прочих целей.

Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense

Стоит отметить, что зомби также не ограничиваются одним-двумя видами и их разнообразие заставляет корректировать свою тактику в зависимости от того, какой тип мертвечины будет сейчас вас атаковать. Локаций в игре несколько, кроме того некоторые уровни ставят игрока в определенные условия, такие как ночь или туман (ночью большинство растений не работает, а в тумане не видно зомби).

Revenge of the Titans

Подборка игр жанра tower defense

Дата выхода: 2010 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени, инди, экшен, tower defense

Игра жанра tower defense, в которой игрокам при помощи новейшего вооружения предстоит противостоять инопланетным захватчикам. На выбор представлено три режима: компания, бесконечная игра и выживание. В кампании мы начинаем играть на земле, но после череды побед следуем за пришельцами на луну, марс и т.д., постепенно отвоевывая преимущество. Изначально будет доступен только один вид башен, но после первой же миссии игроки получают доступ к панели технологий с различными улучшениями, а новые башни (а также новые типы врагов) будут открываться практически с каждым пройденным уровнем.

Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense

В игре приятная пикселлизированная графика и неплохой юмор (смотреть брифинги между миссиями одно удовольствие). Игра проста в освоении, но довольно продумана в плане различных тактик и прокачки своих башен. Отличный представитель жанра, в который стоит поиграть.

Anomaly

Подборка игр жанра tower defense

Дата выхода: 2011 г.

Жанр: Стратегия в реальном времени, инди, экшен, tower defense

Игра Anomaly представляет собой довольно нестандартный проект жанра tower defense, выполненный «наоборот». Что это значит? Это означает, что теперь мы играем не за бравых защитников с турелями, а за тех, от кого в привычных tower defense нам обычно приходится спасаться. Идти в атаку всегда интереснее, чем стоять в защите, поэтому проект играется весело и задорно, при этом у нас в подчинении не бесконтрольные болванчики, идущие на врага нескончаемым потоком, а полноценные боевые единицы со своими сильными и слабыми сторонами.

Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense

Итак, в боевое подразделение входят исключительно транспортные средства, которые отличаются между собой уроном, защищенностью, очками прочности и пр. Также у нас будет главный герой – бравый солдат в боевом костюме, обладающий регенерацией и различными полезными умениями. Противостоять же нам будут турели самых разных мастей. Тактика «раша» здесь не работает, поэтому игрокам постоянно придется думать над каждым своим шагом и искать новые тактические возможности.

Clash of Clans

Игра является миксом TD и стратегии. Вам придется строить здания и управлять ресурсами. Это нереально влиятельный и качественный гибрид.

Kingdom Rush: Frontiers

Фраза «следующая часть серии» обычно несет негативный эффект, но для Kingdom Rush это звучит как комплимент. Новая обстановка, свежие башни и оригинальные герои – все это упаковано в несравненный игровой процесс TD.

Fieldrunners HD

Для фанатов серии сиквел величайшей игры пойдет на ура. Это оригинальная мобильная TD с легендарными корнями.

Sanctum 1 и 2

Подборка игр жанра tower defense

Дата выхода: Первая 2011 г. Вторая 2013 г.

Жанр: Шутер от первого лица, экшен, tower defense

Игра, совместившая в себе элементы таких жанров, как tower defense и FPS. По сюжету мы спасаем родной город от вторжения инопланетных существ, при этом для защиты города на каждом уровне нужно будет защищать «ядро», возводя для этого башни и другие оборонительные сооружения.

Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense
Подборка игр жанра tower defense

Игровой процесс можно разделить на две фазы: строительство и оборона. В первой фазе игрок возводит блоки и башни, а также улучшает оружие. Оружие и башни могут перегреваться, однако время до перегрева можно увеличить путем различных апгрейдов. Очки на строительство башен и улучшения игроки зарабатывают, принимая непосредственное участие в сражениях с видом от первого лица. Примечательно, что во второй части игры персонажей уже несколько, и каждый обладает своей уникальной специализацией.

Лучшее из раздела “Tower Defense”

Tower Defense – это популярный игровой жанр на мобильных платформах. Эта концепция особенно прижилась из-за удобного управления и динамичного геймплея. Задача игроков сводится к защите своей базы от постепенно атакующих сил неприятеля. Для защиты используются как солдаты или герои, наделенные силами, так и оборонительные башни, тоже имеющие интересные особенности. Если враг уничтожит вашу базу, то игра сразу заканчивается вашим поражением. Подойдите к подбору башен и их расположению со всей серьезностью, иначе вас будет громить даже лузер.

7 место: Space Run Galaxy

Скриншот из игры Space Run Galaxy
Скриншот из игры Space Run Galaxy

Space Run – ставшая легендой космическая стратегия с элементами Tower Defense. Постройте свой корабль, ищите работодателей, зарабатывайте деньги и модернизируйте корабль. В этой игре нет башен в традиционном смысле жанра, но оборона корабля, выстраиваемая с помощью самых современных защитных технологий, защищает капитана, его корабль и груз клиентов от пиратов и других космических угроз.

6 место: Anomaly: Warzone Earth 2

В Anomaly: Warzone Earth 2 вы оказываетесь на Земле, на которую вторглись опасные инопланетные роботы, защищающие своё присутствие маскировочным энергетическим полем. Человечество подверглось угрозе уничтожения, поэтому выжившие вынуждены строить вооружённые конвои, которые скитаются в поисках продовольствия и боеприпасов. Вы возьмёте на себя командование одного из конвоев, чтобы сразиться с инопланетной угрозой.

5 место: Harvest – Massive Encounter

Harvest – Massive Encounter – обманчивая своей простотой, но невероятно сложная по своей сути стратегия. Ни один десяток опытных в стратегиях геймеров “поломали об неё свои зубы”. По сюжету вы приземляетесь на одной из далёких планет, на которой нужно собрать кристаллы и развернуть оборону от постоянно нарастающих волн агрессивных чужих. Для сбора кристаллов доступен лучевой харвестер. А для защиты можно выбрать два вида башен, которые в последствие необходимо улучшать. Для обеспечения энергией сбора урожая и защиты базы доступна солнечная электростанция. На популярном видеохостинге YouTube геймеры делятся своими уникальными стратегиями для защиты от тысяч пришельцев. Если вам игра показалась слишком сложной, то рекомендую посмотреть пару геймплеев, чтобы усовершенствовать свою стратегию.

4 место: They Are Billions

They Are Billions – известная своей сложностью стратегия в жанре Tower Defense, в которой вам предстоит защищаться от нарастающих волн зомби. Сюжет происходит в ретрофутуристическом антураже после глобального зомби апокалипсиса почти уничтожившего человечество. В роли капитана города вы берёте в свои руки судьбы горстки выживших для развития и защиты человеческого вида. Чтобы увеличивать популяцию людей, улучшать технологии и совершенствовать защиту, вам нужно постоянно расширять свой город, осваивая новые территории. Это не так просто, как кажется на первый взгляд, ведь вокруг города бродят толпы опасных зомби. Достаточно одному из них проникнуть за стены обороны и ваш город будет обречён превратиться в ещё одно кладбище мёртвых.

3 место: MarZ Rising

В 2065 году человечество предприняло попытку колонизации красной планеты. К удивлению, при посадке выяснилось, что космонавтов ждал сюрприз, ведь Марс оказался обитаем, а точнее колонизированным ранее страной давно канувшей в прошлое. В достаточно протяжённой кампании вам предстоит взять на себя командование по строительству базы, сбору ресурсов, исследованию технологий и развёртыванию обороны. Кроме того, вам нужно раскрыть тайну красной планеты, найти источник и причину появления зомби.

2 место: Defense Grid 2

Defense Grid 2 – нестареющая легендарная классика Tower Defence, признанная самыми высокими ценителями жанра одной из лучших защитных стратегий. Задача игрока защитить генератор от нескончаемых волн опасных пришельцев, используя самые передовые башни: от пулемётных до ракетных, лазерных, огненных и Тесла. Башни строить можно прямо на поверхности планеты, а лучше использовать специальные платформы. Башни и платформы можно модернизировать. Кроме того, доступно уникальное генеральское супероружие, облегчающее нелёгкую задачу по выживанию на враждебных планетах. Для прохождения игры нужно тщательно продумывать каждый шаг, стараться запутать врага спиральными прохождениями, чтобы как можно больше удлинить его путь до генератора. Тщательно планируйте постройку каждой башни, чтобы они атаковали как можно большую область. Также не забывайте про возможную высадку в любой момент вражеского десанта непосредственно возле генератора.

1 место: Rise to Ruins

Rise to Ruins по достоинству возглавляет сегодняшний ТОП в жанре Tower Defence. На мой взгляд это самая недооценённая игра в данном жанре на сегодняшний день. Кто-то скажет “эй автор, ты что нам суёшь непонятную поделку в пиксельной графике”. Но не спешите делать скоропостижные выводы. До этой игры я не только не воспринимал игры в пиксельной графике, я их просто не выносил. Но после знакомства с Rise to Ruins я просто был очарован этой игрой. Перед нами, по сути, классическая стратегия с непрямым управлением юнитами (симулятор бога). То есть нам доступны постройки и магия, но юниты предоставлены сами себе. В игре существует три класса юнитов: люди и собаки, которые могут присоединиться к нашему поселению, а также нечисть, которая каждую ночь атакует людские постройки. Самой первой постройкой выступает администрация поселения, которая дает однократно небольшое количество людей, а также свободные слоты для построек. Чтобы в дальнейшем увеличить количество построек, нужно постоянно апгрейдить главное строение, используя для этого ресурсы. Также можно присоединить уже существующие постройки на карте за полцены.

Основных построек три типа: перерабатывающие, обеспечивающие и защитные. Перерабатывающие призваны хранить и перерабатывать ресурсы: дерево, камень, кристаллы и их производные. Обеспечивающие постройки нужны для приготовления и хранения чистой и бутилированной воды, сырой и приготовленной пищи. Защитными постройками выступают многочисленные башни, наносящие урон по врагам стрелами, каменными шарами и магическими молниями. Также можно строить строения, в которых будут рождаться защитные големы (на выбор деревянные, кристаллические и каменные).

Враги представляют собой нечисть, которая размножается, строит постройки и атакует людские поселения. Нечисть живёт на мёртвой искаженной земле, которая постоянно увеличивается в размерах. На искажении вы не можете строить постройки и использовать магию.

Среди особых изюминок следует выделить смену дня и ночи, времён года, погодных условий. Игру дополняет прекрасная музыка и незабываемая атмосфера. В любой момент можно использовать “волшебную руку” для помощи своим юнитам в постройках, либо перетаскивания атакующих зомби в специальные магические котлы. Можно также использовать магию для увеличения плодородия, ремонта, лечения и т.д. В начале игры не забудьте выделить области ресурсов, которые будут собирать юниты.

Источники:

  • https://ru.wikipedia.org/wiki/Tower_Defense
  • https://dtf.ru/games/207789-luchshiy-tower-defense-kotoryy-ty-skoree-vsego-propustil
  • http://www.era-igr.ru/games/tag-tower-defence/?page=3&rating_period=month&order=-rating
  • http://farap.ru/kompyuternye-igry/igry-tower-defense.html
  • https://app-time.ru/game-parad/top-25-luchshih-tower-defence-igr-na-android-i-ios
  • https://tabsgame.ru/games/game-android/tower-defense/
  • https://zen.yandex.ru/media/mix/top-7-luchshih-igr-v-janre-tower-defense-dlia-pc-5bc15c6035b68100aa41450e