Коэффициент шейдинга в Metro Exodus: что это

Мир развлечений не перестает удивлять нас своими предложениями. Каждый разработчик игры пытается создать продукт, который является революционным с точки зрения реализма, удивительным по своему дизайну или набору функций и возможностей. Некоторые компании пошли по пути переноса событий любимых кинотрилогий и романов. Так появилась мультиплатформенная игра по мотивам трилогии “Metro 2033”, жанр которой определяется как “шутер от первого лица” с элементами жесткого ужаса и стелс-экшена, называемая Metro Exodus. (Metro Exodus).

Одной из его особенностей является настройка графики за счет фактора затенения с его нетрадиционным подходом к настройке изображения.коэффициент-шейдинг в Метро-Эксодусе

Что это

“Metro Exodus” – это продолжение любимого “Metro Last Light”. В основе сюжета – события, происходящие в пост-апокалиптическом мире.

Главный герой и его спутники покидают постъядерную Москву и отправляются в великое путешествие, полное многих опасностей и захватывающих впечатлений, и все это ради нового места для счастливой жизни.

По идее, коэффициент затенения – это инструмент настройки, который определяет количество шейдеров, влияющих на пиксель изображения, отображаемого на мониторе. Значением по умолчанию является 1.0, которое определяет соотношение: 1 пиксель подвергается воздействию 1 шейдера. Следовательно, если соотношение установлено на 2.0, то на 1 пиксель будут воздействовать 2 шейдера.распределение коэффициентов

История игры невозможна без напряженных и реалистичных событий.

Преимущество такого продукта разработчики считают возможностью, когда каждый игрок может настроить параметры отображения и изображение игры в целом, по своему усмотрению и в соответствии со своими предпочтениями.

Нюансы

Чтобы не вдаваться в основы 3D-моделирования, шейдер можно рассматривать как небольшой сценарий или программу, способную разработать собственный сценарий путем одновременного вычисления многих элементов одного типа, участвующих в создании реалистичных панорам. Задачи включают в себя эффект отражения в воде, освещение в зависимости от предлагаемых условий и времени суток.2019-02-27-immagine-8.

Особенности настройки

Ряд геймеров во время игры находят, что настройка коэффициента затенения по умолчанию (по умолчанию) по каким-то причинам остается неактивной. В большинстве случаев это сказывается на владельцах карт GeForce RTX 2060, и повлиять на это практически невозможно.

Разработчик официально не комментирует этот вопрос.

Опытные игроки нашли несколько способов решить проблему самостоятельно. Среди решений:

  1. Отключите настройку DLSS. Этот метод позволяет включить регулировку коэффициента затенения, хотя и не для всех.Настройка-Графика-Метро-Эксодус .
  2. Увеличивает предустановленные настройки до экстремальных. Увеличение предварительной настройки графической производительности может увеличить индивидуальные опции. Экстремальный режим может увеличить коэффициент затенения до 2,0.
  3. Ручное редактирование конфигурации Metro Exodus. По мнению пользователей, это наиболее эффективный вариант включения.

Каждый параметр в игре имеет свое значение в создании образа и реализации идеи продукта. Регулировка коэффициента затенения позволяет сделать текстуру более легкой и интересной для восприятия. Увеличение параметра возможно только в том случае, если Ваша видеокарта имеет необходимый запас мощности, что позволит Вам поддерживать баланс между чистым изображением и приемлемой частотой (FPS).

Добавить комментарий