Коэффициент шейдинга в Metro Exodus: что это
Мир развлечений не перестает удивлять нас своими предложениями. Каждый разработчик игры пытается создать продукт, который является революционным с точки зрения реализма, удивительным по своему дизайну или набору функций и возможностей. Некоторые компании пошли по пути переноса событий любимых кинотрилогий и романов. Так появилась мультиплатформенная игра по мотивам трилогии “Metro 2033”, жанр которой определяется как “шутер от первого лица” с элементами жесткого ужаса и стелс-экшена, называемая Metro Exodus. (Metro Exodus).
Одной из его особенностей является настройка графики за счет фактора затенения с его нетрадиционным подходом к настройке изображения.
Что это
“Metro Exodus” – это продолжение любимого “Metro Last Light”. В основе сюжета – события, происходящие в пост-апокалиптическом мире.
Главный герой и его спутники покидают постъядерную Москву и отправляются в великое путешествие, полное многих опасностей и захватывающих впечатлений, и все это ради нового места для счастливой жизни.
По идее, коэффициент затенения – это инструмент настройки, который определяет количество шейдеров, влияющих на пиксель изображения, отображаемого на мониторе. Значением по умолчанию является 1.0, которое определяет соотношение: 1 пиксель подвергается воздействию 1 шейдера. Следовательно, если соотношение установлено на 2.0, то на 1 пиксель будут воздействовать 2 шейдера.
История игры невозможна без напряженных и реалистичных событий.
Преимущество такого продукта разработчики считают возможностью, когда каждый игрок может настроить параметры отображения и изображение игры в целом, по своему усмотрению и в соответствии со своими предпочтениями.
Нюансы
Чтобы не вдаваться в основы 3D-моделирования, шейдер можно рассматривать как небольшой сценарий или программу, способную разработать собственный сценарий путем одновременного вычисления многих элементов одного типа, участвующих в создании реалистичных панорам. Задачи включают в себя эффект отражения в воде, освещение в зависимости от предлагаемых условий и времени суток.
Особенности настройки
Ряд геймеров во время игры находят, что настройка коэффициента затенения по умолчанию (по умолчанию) по каким-то причинам остается неактивной. В большинстве случаев это сказывается на владельцах карт GeForce RTX 2060, и повлиять на это практически невозможно.
Разработчик официально не комментирует этот вопрос.
Опытные игроки нашли несколько способов решить проблему самостоятельно. Среди решений:
- Отключите настройку DLSS. Этот метод позволяет включить регулировку коэффициента затенения, хотя и не для всех.
- Увеличивает предустановленные настройки до экстремальных. Увеличение предварительной настройки графической производительности может увеличить индивидуальные опции. Экстремальный режим может увеличить коэффициент затенения до 2,0.
- Ручное редактирование конфигурации Metro Exodus. По мнению пользователей, это наиболее эффективный вариант включения.
Каждый параметр в игре имеет свое значение в создании образа и реализации идеи продукта. Регулировка коэффициента затенения позволяет сделать текстуру более легкой и интересной для восприятия. Увеличение параметра возможно только в том случае, если Ваша видеокарта имеет необходимый запас мощности, что позволит Вам поддерживать баланс между чистым изображением и приемлемой частотой (FPS).